Rolling Dream
2022-01-18
プロジェクト実践 ~Rolling Dream
Rolling Dream は?
筆者の大学ではコンピューター系4年生のすべての学生が、項目工程実践というカリキュラムの一環に参加しなければなりません。この実践項目はプロジェクト制であり、学生たちは自由にチームを組むことができます。実践の課題は指導教師に決められるのが普通だが、自分の計画があれば、その企画案を指導教師に提出することができます。承認されたら自分の企画をするという仕組みです。
筆者はそこでゲーム制作の提案をし、承認されたので、友たちとチームを組んで、ゲーム作りを始めた。そのゲームタイトルがRolling Dreamです!
とりあえずたいへん!!
限られた時間内でUnityとC#を使いこなして、ゲームを完成するだけでなく、各種のデザイン書類やレポートも提出しなければなりません!特にデザイン、プログラミングと書類処理の連携は一大問題です、チーム内で意見が噛み合わなくて大喧嘩になってしまうこともありました!今になったら思い出話になるけどwww
しかしそれらをすべて乗り越えた際には莫大な達成感を感じられるのも本当です!レポートでの感想はこのように書いていました:
誰もが心から夢を愛していた、しかしどれくらいの人が、残酷な現実に直面し、多くの障害を乗り越えて、その愛を維持することができるのか?
これもまた、私がプロジェクトを設立した当初の意図である。私と私のパートナーたちは、山のような文書を越え、一晩中に困らせた「技術難関」を解決し、思考と価値観の違いによる様々な衝突を克服して、RollingDreamと言う名の相応しいプロジェクトを完成させた。